扭躯魔(NASHROU) CR 2
大型异界生物(混乱,邪恶,跨位面)
那只噩梦一般的由骨刺和爪子凑成的生物从深渊高原向你冲来,它柔软的身体上复盖着一层厚厚的闪亮甲壳,并且正用身体正中央的一堆复眼充满恶意地盯着你。
生命骰: |
4d8+24(42HP) |
先攻: |
+6 |
速度: |
50尺
(10格) |
防御等级: |
15(-1体型,+2
敏捷,+4天生),接触11,措手不及13 |
基本攻击/擒抱: |
+4/
+10 |
攻击: |
近战
抵撞+5(1D8+2)以及爪抓+3(1D6+1) |
全力攻击: |
近战
2抵撞+5(1D8+2)以及2爪抓+3(1D6+1) |
面宽/触及: |
5尺/
5尺 |
特殊攻击: |
- |
特殊能力: |
黑暗视觉60尺,灵敏嗅觉,DR5/寒铁或善良,重击易伤,,阵营攻击(混乱,邪恶) |
豁免: |
强韧+10,反射+6,意志+4 |
属性: |
力量15,敏捷14,体质
22 ,智力 2,感知11,魅力8 |
技能: |
跳跃+17,聆听+7,侦查+7,生存+7 |
专长: |
精通先攻,多重攻击 |
地域: |
|
组织: |
|
挑战等级: |
2 |
宝物: |
无 |
阵营: |
总是混乱邪恶 |
进化: |
5-9HD(大型);10-15HD(超大型) |
等级调整: |
- |
扭躯魔是在深渊中火山喷发后形成的平原周围游荡的,邪恶的兽性掠食者。分开的爪子从它身体中间向四个方向伸出,许多条腿驱动着它快速的行走。扭躯魔是不知疲倦的迅捷猎手,已知它们可以连续数天甚至数周追赶猎物。有些时候,它们的韧性是如此顽强以致于它们会跟着猎物通过传送门到另一个位面。
战斗:
扭躯魔是一种残忍的斗士,即使对于老练的位面旅行者而言它们也是一种重大威胁。当它们成群战斗时,这种恶魔会头向前径直冲向最强大的一群对手,寻求机会打乱对手的阵型,并用它们的尖角和镰刀一般的爪子尽可能造成伤害。
落单的扭躯魔会更为谨慎地战斗,更倾向于在阴影中追踪直到它可以在猎物出现破绽时一把抓住他。单一的扭躯魔很少攻击两人以上的一队角色,而且数量被压倒时它通常会从遭遇中逃跑。
重击易伤(Vulnerability to
Criticals)(Ex):扭躯魔具有特殊的弱点,这可以让一个聪明或幸运的对手仅凭一击就将它击倒。一次成功的重击命中会立即将其生命减至-10;无法通过豁免检定或应用伤害减免以减少伤害。此次攻击必须造成足够的伤害以克服其伤害减免。
扭躯魔学识
在知识(位面)上有级数的人物可以更多地了解扭躯魔。当人物成功通过技能检定时,以下知识将被揭示,其中包括了更低DC的信息。
知识(位面)
DC |
结果 |
12 |
扭躯魔是来自深渊的邪恶掠食性恶魔。这个结果揭示了其所有异界生物特性 |
17 |
除非使用寒铁武器或者被善良力量祝福过的武器,否则扭躯魔难以被伤害。 |
22 |
扭躯魔会组成狩猎小队,最弱的成员负责寻找猎物,同时最强的成员胁迫并杀死受害者。 |
27 |
扭躯魔拥有弱点,而且如果你击中了弱点之一——或者只是出手相当重——它也许会就此而死。 |